Hoạt hình Những mảnh ghép cảm xúc

Phong cách nghệ thuật của phim mang ảnh hưởng từ các vở nhạc kịch Broadways những năm 1950.[6] Pete Docter cho biết: "Các nhân vật được tạo ra dưới dạng năng lượng bởi chúng tôi đang cố gắng diễn tả các cảm xúc nên trông như thế nào. Chúng được tạo bởi các hạt nhỏ li ti chuyển động. Thay vì có hình dạng cố định, nó là một tập hợp khổng lồ các hạt năng lượng."[14] Đồng đạo diễn của phim Ronnie Del Carmel trả lời trong một cuộc phỏng vấn rằng quá trình thiết kế không hề dễ dàng. "Tạo ra một nhân vật được cấu tạo từ các hạt nhỏ có thể di chuyển xung quanh, bay lên và biến mất đông thời không gây mất tập trung" là một yêu cầu rất cao, ông cho biết. Nhưng "các nhân vật đều độc đáo theo cách của chúng. Chúng không phải là đồ chơi, không được làm từ nhựa hay gỗ, chúng là các cảm xúc."[23] Các nhà làm phim thực hiện ý tưởng thiết kế Joy giống như một đám bọt phát sáng trong 8 tháng nhưng lại dự định dừng lại do các vấn đề về kinh phí. Tuy nhiên, khi John Lasseter xem nó, ông đã đề nghị thực hiện thiết kế này trên tất cả các cảm xúc khác.[23]

Tài liệu tham khảo

WikiPedia: Những mảnh ghép cảm xúc http://www.awn.com/news/people/pixar-s-inside-out-... http://www.bleedingcool.com/2012/06/05/john-lasset... http://www.bleedingcool.com/2012/12/02/the-next-fi... http://www.boxofficemojo.com/alltime/weekends/open... http://www.boxofficemojo.com/movies/?id=pixar2014.... http://www.boxofficemojo.com/news/?id=4071 http://www.boxofficemojo.com/news/?id=4073 http://www.boxofficemojo.com/news/?id=4075 http://www.boxofficemojo.com/news/?id=4080&p=.htm http://www.businessinsider.com/inside-out-pixar-bl...